Jeśli pragniesz uczestniczyć w strzelaninie w lesie lub opuszczonych budynkach, odczuć atmosferę autentycznego paintballa na świeżym powietrzu, to znalazłeś się we właściwym miejscu!
Wydarzenia organizujemy w Łodzi, jednak dla Ciebie istnieje możliwość przyjazdu z kompletnym wyposażeniem w dowolne przez Ciebie lub Twoich znajomych miejsce.
W trakcie rozgrywki gracze są podzieleni na dwie drużyny, z których każda ma swoją flagę umieszczoną w bazie. Typowym celem jest zdobycie flagi przeciwnika i przeniesienie jej do własnej bazy, unikając trafienia kulą (eliminacji). To tylko jedna możliwość, gdyż istnieje wiele różnorodnych scenariuszy. Każdy z nich trwa około 20-30 minut, co umożliwia grę w kilka różnych scenariuszy podczas jednej imprezy.
Ekwipunek składa się z półautomatycznego markera (zwanego karabinem, choć to określenie jest rzadko używane), butli z gazem HP, pojemnika na kule przymocowanego do markera (nazywanego hopperem), maski ochronnej obejmującej całą twarz oraz munduru ochronnego i kamuflażowego. Przed rozpoczęciem rozgrywki uczestnicy otrzymują:
Markery paintballowe - karabinki z butlą CO2.
Maski ochronne - dobrze dopasowane, wygodne i stabilne, z nieparującą szybką, co zapewnia komfort podczas gry.
Ubranie kamuflażowe - wygodne, pozwalające na swobodne poruszanie się, wykonane z przewiewnego materiału, co gwarantuje większy komfort gry, a grubość materiału zapewnia dodatkową ochronę.
Kulki - wykonane z naturalnych, nietoksycznych materiałów, z twardszą otoczką żelatynową i farbą spożywczą, która łatwo zmywa się z ubrania ciepłą wodą, nie pozostawiając trwałych śladów.
Paintball Łódź - 2 flagi
Dwa zespoły, składające się z równolicznej grupy graczy, każdy z dostępem do własnej bazy, gdzie umieszczona jest flaga. Celem gry jest zdobycie flagi drużyny przeciwnika i przeniesienie jej do własnej bazy. Gracz trafiony zostaje wyeliminowany, jeśli niesie flagę, musi ją pozostawić w miejscu, gdzie został trafiony. Zwycięża drużyna, która umieści dwie flagi w swojej bazie. Czas trwania: około 20 minut.
Paintball Łódź - 1 flaga
Dwa zespoły, z równą liczbą graczy, każdy z dostępem do własnej bazy, z której rozpoczyna grę. Na środku pola widoczna jest flaga. Celem gry jest zdobycie flagi i przeniesienie jej do bazy drużyny przeciwnej. Gracz trafiony jest eliminowany, a jeśli niesie flagę, musi ją pozostawić w miejscu, gdzie został trafiony. Czas trwania: około 20 minut.
Paintball Łódź - Zdobycie flagi
Dwa zespoły, z równą liczbą graczy, każdy z dostępem do własnej bazy, z której rozpoczyna grę. Flagę ukryto mniej więcej w środku pola. Celem gry jest odnalezienie flagi i przeniesienie jej do własnej bazy. Gracz trafiony jest eliminowany, a jeśli niesie flagę, musi ją pozostawić w miejscu, gdzie został trafiony. Czas trwania: około 20 minut.
Paintball Łódź - Zasadzka
Dwa zespoły, z równą liczbą graczy. Jedna drużyna ma pięć minut na ukrycie się i przygotowanie zasadzki na terenie pola. Druga drużyna musi odnaleźć i wyeliminować wszystkich członków przeciwnego zespołu. Czas trwania: około 30 minut.
...i wiele innych!
Ze szczytu wzgórza trzeba wskazać charakterystyczny przedmiot (np. samotny dom, mostek, ciekawe drzewo) znajdujący się w odległości powyżej 300m, który po zejściu z punktu obserwacyjnego zniknie z horyzontu widzenia. Uczestnicy otrzymują polecenie udania się pojedynczo w wybrane miejsce.
Drużyna maszeruje przez las. Każdy z uczestników gra rolę kuriera i ma zaszyfrowany meldunek. Na komendę instruktora: „Nieprzyjaciel” wszyscy rozbiegają się i każdy ukrywa meldunek, a następnie wraca do dowódcy, który kołując oddala się. Po przejściu około 300 m mówi, że niebezpieczeństwo minęło i każdy stara się odnaleźć ukryty wcześniej meldunek. Można również zbierać meldunki ukryte przez inne osoby. Po 10 minutach dowódca zwołuje zbiórkę i sprawdza odnalezione meldunki. Za każdy odnaleziony meldunek grupa otrzymuje punkt, zaś za meldunek innej grupy dwa punkty.
Zespoły dostają koperty zawierające mapy (szkice), na których zaznaczona jest trasa. Każda grupa ma przypisaną inną ścieżkę, jednak o jednakowej długości. Wszystkie drogi prowadzą do tego samego punktu zbornego, gdzie schowana jest flaga. Zwycięża drużyna, która jako pierwsza dotrze do określonego miejsca i znajdzie flagę.
Dla każdej z drużyn ustala się trasę marszu o długości około 1 km, zbieżną na końcu i zaznaczoną na mapie. Każda drużyna podąża wyznaczoną trasą i przygotowuje po drodze zadania dla innej drużyny, mając na uwadze, że ta druga będzie się poruszała w przeciwnym kierunku. Po dotarciu do celu drużyny odpoczywają, spożywając posiłek i zamieniając się trasami. W drodze powrotnej każda drużyna poszukuje listów i wykonuje zawarte w nich zadania. Zwycięzcą zostaje drużyna, która wykonuje wszystkie zadania oraz proponuje najbardziej interesujące i zabawne zadania dla pozostałych uczestników.
W lesie, oddalonym od siebie o 1000 - 1500 m, znajdują się dwa wrogie obozy. W każdym z obozów umieszczona jest flaga zawieszona na wysokości osiągalnej. Posterunki wartownicze rozmieszczone są co najmniej w odległości 50 m od flagi. Po rozpoczęciu gry zwiadowcy z obu obozów wyruszają w kierunku obozu przeciwnika, mając za zadanie zdobycie sztandaru. Zarówno wartownicy, jak i zwiadowcy mogą eliminować członków przeciwnej drużyny poprzez zerwanie szarfy. Zwiadowcy, którzy dotrą na teren obozu przeciwnika, chwytają flagę i próbują przenieść ją z powrotem do swojego obozu. Jeśli zostaną pojmani, wpadają w niewolę i muszą oddać flagę. Zwycięża drużyna, która na zakończenie gry posiada dwie flagi.
Trasa o długości około 500 m jest monitorowana przez patrolujących ją strażników oraz ukryte posterunki, rozmieszczone w odległości 30-40 m od siebie. Na określony sygnał, grupa partyzantów kieruje się w stronę drogi, aby umieścić na niej ładunki wybuchowe. Partyzanci mogą zostać schwytani przez patrolujących drogę lub strażników w lesie. Jako dowód na eliminację z gry, schwytani partyzanci tracą opaskę lub szarfę. Ci, którzy dotrą do drogi (lub linii kolejowej), zakładają opaskę na drzewie lub słupie i wycofują się. Zwycięża grupa, której więcej członków z powodzeniem wykonuje zadanie.
Zapraszamy Cię na Arenę Speedball, nasze profesjonalne pole paintballowe, stworzone z myślą o tych, którzy pragną szybkiej, intensywnej i wymagającej taktyki gry. Skonstruowane z najwyższym poziomem precyzji, nasze pole speedballowe oferuje doskonałe warunki dla profesjonalnych graczy, jak i dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z paintballem.
Paintball
200 kulek (45 minut) - 90 zł/os
500 kulek (1 h) - 100 zł/os
1000 kulek (2 h) - 120 zł/os
1500 kulek (2-3 h) - 150 zł/os
2000 kulek (3 h) - 200 zł/os
Gel Blasters
60 minut - 60 zł/os
W trakcie gry ilość kulek jest nieograniczona!
W zestawie:
Maska
Marker
Magazynek
Bluza
Ochraniacz na szyje
Opieka animatora
Wynajem (dodatkowe wyposażenie):
Rękawiczki ochronne – 10zł
Ochraniacz korpusu – 10 zł
Mundur jednoczęściowy – 20zł
Miejsce na ognisko z drewnem (2h) – 400zł
Posiadamy prysznice, toalety (nie toitoi) i strefę zadaszoną, jako nieliczni
podchodzimy do organizacji i zaplecza w pełni profesjonalnie, tak aby Twoje wydarzenie
było maksymalnie komfortowe.
V Arena posiada kilka tematycznych map gier na których możesz zmierzyć się ze swoimi znajomymi.
Zobacz więcejMapa w stylu Western, poczuj się jak na dzikim zachodzie!
Lubisz temat średniowiecza? Wciel się w rolę rycerza i chroń swojej osady.
NukeTown
De_dust 2
Minecraft dla najmłodszych